新華社上海8月4日電(記者朱翃)依托中國(guó)電競(jìng)游戲市場(chǎng)的繁榮,游戲陪練產(chǎn)業(yè)也正蓬勃發(fā)展。在剛落幕的中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(ChinaJoy)期間,“比心”陪練平臺(tái)發(fā)布了《六周年數(shù)據(jù)報(bào)告》,從這家行業(yè)頭部企業(yè)的數(shù)據(jù)中,大家得以一窺游戲陪練行業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r。從被視為不務(wù)正業(yè)到如今成為正式職業(yè),游戲陪練這一依托于游戲產(chǎn)業(yè)的“二級(jí)市場(chǎng)”,又該如何避免電子游戲曾經(jīng)的“野蠻發(fā)展”,順利開啟乘風(fēng)破浪之路?
電競(jìng)游戲陪練起源于游戲陪玩,從最初的“寢室組隊(duì)”到后來(lái)各大網(wǎng)游社區(qū)、論壇的“搖人”,玩家們通過(guò)自發(fā)組隊(duì)的形式,邀請(qǐng)游戲的“高階玩家”“大神”來(lái)幫助提升自己的游戲技巧或者只是贏得游戲勝利。隨著中國(guó)電子游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,游戲陪玩的需求也越來(lái)越多,一些電商平臺(tái)上便出現(xiàn)“嗅覺(jué)靈敏”的商家,幫助玩家介紹并分配陪玩、陪練人員。
“比心”陪練副總裁杜明江告訴記者,當(dāng)中國(guó)的電競(jìng)游戲市場(chǎng)在2018年邁入收入超800億元、用戶規(guī)模超4億人的大關(guān)時(shí),“基于龐大的市場(chǎng)和消費(fèi)人群,專注于游戲陪玩、陪練的平臺(tái)就已經(jīng)開始展現(xiàn)其價(jià)值了?!?/p>
根據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委和國(guó)際數(shù)據(jù)公司發(fā)布的《2019年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2019年中國(guó)游戲市場(chǎng)收入達(dá)到2308.8億元,用戶規(guī)模6.4億人。大河漲,小河滿,游戲陪練產(chǎn)業(yè)在中國(guó)游戲市場(chǎng)快速發(fā)展的“東風(fēng)”中快速崛起。
雖然今年遭遇新冠肺炎疫情的沖擊,但游戲產(chǎn)業(yè)受沖擊不大,而專注線上的游戲陪練產(chǎn)業(yè)更是有逆風(fēng)飛揚(yáng)之勢(shì)。以“比心”陪練平臺(tái)為例,2020年以來(lái)App的月均下載量保持在300萬(wàn)以上;2020年上半年比心平臺(tái)新增的“游戲陪練大神”中,三四線城市占比增至48%,超過(guò)95萬(wàn)人??梢钥闯觯阂咔闆_擊加速了游戲陪練市場(chǎng)的下沉擴(kuò)張,游戲陪練這一新興職業(yè)正逐漸成為更多人的職業(yè)選擇。
曾經(jīng)的游戲陪玩、陪練,作為一種休閑娛樂(lè)和陌生人社交方式,在早期發(fā)展中曾有頗多爭(zhēng)議。陪練人員個(gè)人素質(zhì)的參差不齊,教授“外掛”“開黑刷勝率”等不正當(dāng)游戲手段等,一度讓游戲陪練的負(fù)面新聞迭出。
“個(gè)別企業(yè)以漠視規(guī)范、打擦邊球的方式求發(fā)展對(duì)游戲陪練產(chǎn)業(yè)而言是飲鴆止渴,只有專注于優(yōu)化客戶體驗(yàn)和保障產(chǎn)業(yè)的健康、安全、有序,才能讓游戲陪練這個(gè)新興產(chǎn)業(yè)行穩(wěn)致遠(yuǎn)?!倍琶鹘f(shuō)。為此,“比心”陪練平臺(tái)采取了兩大舉措,一是從2016年開始全面關(guān)停線下約玩板塊,并建立一個(gè)超400人規(guī)模的風(fēng)控審核團(tuán)隊(duì),架設(shè)客戶和陪練員之間的“防火墻”;二是引入智能算法匹配,通過(guò)“千人千面、逐一匹配”來(lái)提升客戶的游戲體驗(yàn)。
“比心”還通過(guò)與行業(yè)協(xié)會(huì)合作,共同促進(jìn)了陪練職業(yè)化的完成——2019年7月,中國(guó)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)化管理委員會(huì)發(fā)布了《中國(guó)電子競(jìng)技陪練師標(biāo)準(zhǔn)》的公告,這套標(biāo)準(zhǔn)便是由協(xié)會(huì)牽頭,比心主導(dǎo)起草完成的,并同期上線了電競(jìng)陪練師技能認(rèn)定平臺(tái)。
在某互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)任職程序員的王超是游戲《王者榮耀》的深度愛好者,被朋友們稱為“游戲大神”,如今他已注冊(cè)成為一名兼職游戲陪練?!拔冶旧碜约阂餐?,平均每天一兩個(gè)小時(shí)左右,通過(guò)當(dāng)陪練大神,一方面自己也娛樂(lè)放松了,一方面還有兼職收入,我覺(jué)得挺好的?!蓖醭f(shuō),“就像去健身房會(huì)請(qǐng)健身教練一樣,我們就是一些入門玩家的游戲教練,從一些基本操作到游戲局勢(shì)復(fù)盤講解等,對(duì)方水平有長(zhǎng)進(jìn),我也很開心的?!?/p>
從不被理解與看好,到成為一個(gè)正式職業(yè);從野蠻生存、草率發(fā)展到如今對(duì)玩家、陪練都有認(rèn)證和規(guī)范,游戲陪練行業(yè)在中國(guó)電競(jìng)游戲市場(chǎng)的快速發(fā)展壯大中也感受到了“好風(fēng)憑借力”——百萬(wàn)陪練、千萬(wàn)玩家、數(shù)億產(chǎn)值的規(guī)模業(yè)已形成。面向未來(lái),游戲陪練平臺(tái)借助精準(zhǔn)流量池的優(yōu)勢(shì),與合作的各大電競(jìng)俱樂(lè)部共建青訓(xùn)體系,協(xié)助俱樂(lè)部挖掘?qū)嵙?qiáng)勁的“路人”玩家來(lái)加入職業(yè)化俱樂(lè)部中
2020年,比心陪練電競(jìng)青訓(xùn)星火計(jì)劃簽約合作戰(zhàn)隊(duì)近20支,覆蓋《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》等多個(gè)電競(jìng)游戲項(xiàng)目,做起了為職業(yè)電競(jìng)俱樂(lè)部當(dāng)星探、挖“苗子”的青訓(xùn)工作,這也更好地打通了電競(jìng)游戲從愛好到職業(yè)的上下游鏈條?!镑梓搿薄袄铄小眱晌磺嗄赀x手就是通過(guò)比心陪練電競(jìng)青訓(xùn)營(yíng),從一名“大神級(jí)”陪練晉升為職業(yè)俱樂(lè)部選手的。
千億級(jí)的中國(guó)電競(jìng)游戲市場(chǎng),在產(chǎn)業(yè)鏈上衍生出了不少“二級(jí)市場(chǎng)”,早一步發(fā)展的有職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)、游戲直播、展會(huì)嘉年華等等,如今游戲陪練市場(chǎng)也開始發(fā)力,成為又一片“藍(lán)?!?。
“沒(méi)有人敢預(yù)言中國(guó)電競(jìng)游戲市場(chǎng)的天花板,所以也就沒(méi)有辦法判斷游戲陪練的天花板在哪里?!倍琶鹘f(shuō),“作為行業(yè)的先行者和領(lǐng)軍者,我覺(jué)得我們應(yīng)該做得更腳踏實(shí)地一些,把健康有序的規(guī)范建立好,把客戶的游戲體驗(yàn)做好,然后就讓時(shí)間去淬煉,乘風(fēng)破浪直到柳暗花明。”
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