“龍是中國(guó)送給全世界和平的禮物?!狈现袊?guó)特色的故事內(nèi)核,美式的制作風(fēng)格,加上充滿青島元素的故事背景,《龍之重生》作為青島澤靈文化的首部漫畫(huà)作品,于2013年5月在海外面世,由全球頂級(jí)的動(dòng)漫圖書(shū)發(fā)行商美國(guó)黑馬漫畫(huà)公司發(fā)行,是在國(guó)際主流市場(chǎng)上發(fā)行的首個(gè)中國(guó)原創(chuàng)超級(jí)英雄,受到讀者和媒體的廣泛關(guān)注。但作品在國(guó)內(nèi)卻遲遲缺乏發(fā)行渠道。
漫畫(huà)作品缺乏發(fā)行渠道,動(dòng)畫(huà)作品亦是如此。缺乏發(fā)行渠道和推廣平臺(tái)是動(dòng)漫行業(yè)面臨的極大挑戰(zhàn)。而短視頻的興起為二次元產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了眾多的曝光機(jī)會(huì)與多元的商業(yè)模式,“短”正在成為二次元文化的新生態(tài)。
二次元市場(chǎng)爆發(fā),“短”成為二次元文化新生態(tài)
伴隨著越來(lái)越多Z世代步入社會(huì),二次元文化不再單純是一個(gè)圈子的文化,它正在由亞文化轉(zhuǎn)向主流潮文化。
得益于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的迅速發(fā)展和各方面政策的支持,二次元用戶規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng),二次元產(chǎn)業(yè)商業(yè)價(jià)值不斷抬升,二次元經(jīng)濟(jì)呈“井噴式”發(fā)展。有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,前瞻初步推斷,2020年我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)完成了“十三五”規(guī)劃的2500億元產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值規(guī)模目標(biāo)。艾媒咨詢數(shù)據(jù)表明,中國(guó)二次元用戶規(guī)模預(yù)計(jì)在2021年突破4億人,用戶規(guī)模的持續(xù)增長(zhǎng),抬升了二次元產(chǎn)業(yè)的商業(yè)價(jià)值。
二次元產(chǎn)業(yè)正在蓬勃發(fā)展,伴隨著5G、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)等互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)逐漸成熟以及政策鼓勵(lì)和需求增加,二次元視頻行業(yè)發(fā)展?jié)摿薮?,發(fā)展環(huán)境逐步向好。青島童幻動(dòng)漫有限公司總經(jīng)理張英松認(rèn)為,2020年新冠疫情雖然使得院線電影進(jìn)入停滯,但為游戲、動(dòng)畫(huà)等行業(yè)帶來(lái)了巨大風(fēng)口,二次元產(chǎn)業(yè)的崛起正在一步步實(shí)現(xiàn)。宅經(jīng)濟(jì)的發(fā)展活力被進(jìn)一步激發(fā),二次元視頻平臺(tái)用戶活躍度明顯提升,平臺(tái)的商業(yè)化價(jià)值越發(fā)凸顯。
《2019-2020中國(guó)二次元視頻行業(yè)專題研究報(bào)告》顯示,二次元視頻之中,以AcFun和嗶哩嗶哩為代表的垂直二次元視頻平臺(tái)依舊是主陣地,而以抖音、快手為代表的短視頻平臺(tái)正憑借其“短”的優(yōu)勢(shì)悄悄興起,發(fā)展勢(shì)頭迅猛。短視頻所具備的短、精、快等特點(diǎn)使得二次元文化在短視頻平臺(tái)迅速發(fā)展,得益于政策鼓勵(lì)、資本支持、平臺(tái)支撐、技術(shù)延伸以及用戶需求等因素,在二次元市場(chǎng)呈“井噴式”爆發(fā)的同時(shí),“短”成為二次元文化的新生態(tài)。以短視頻平臺(tái)為支撐的二次元產(chǎn)業(yè)商業(yè)價(jià)值不斷抬升,商業(yè)模式趨于多元。
行業(yè)人才競(jìng)爭(zhēng)激烈,低門(mén)檻、碎片化或成阻力
新事物的發(fā)展并不是一帆風(fēng)順的,短視頻的迅速發(fā)展對(duì)于二次元產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),帶來(lái)了不可忽視的挑戰(zhàn)與沖擊。
“動(dòng)畫(huà)人才流失是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)面臨的一大問(wèn)題,行業(yè)人才緊缺,形勢(shì)嚴(yán)峻?!鼻鄭u澤靈文化傳媒有限公司副總裁孫海龍表示,動(dòng)畫(huà)行業(yè)對(duì)人才要求較高,大量應(yīng)屆畢業(yè)生無(wú)法滿足動(dòng)畫(huà)行業(yè)從業(yè)要求?!皠?dòng)畫(huà)是技術(shù)行業(yè),需要綜合環(huán)境和高端人才。”張英松補(bǔ)充道,動(dòng)畫(huà)人才具有泛用性,可從事廣告、影視等多個(gè)行業(yè),動(dòng)畫(huà)行業(yè)人才形勢(shì)本就嚴(yán)峻,短視頻的興起又加劇了人才爭(zhēng)奪的激烈局面。
同時(shí),短視頻以受眾喜好為中心的特點(diǎn)促使受眾逐漸成為信息傳播網(wǎng)絡(luò)的中心,成為傳播的重要節(jié)點(diǎn),短視頻的低門(mén)檻降低了內(nèi)容發(fā)布的成本,受眾不止是受眾,更成為了信息的生產(chǎn)者。隨之而來(lái)的是海量信息涌現(xiàn),大數(shù)據(jù)時(shí)代到來(lái),淺層化視聽(tīng)成為趨勢(shì),碎片化也成為常態(tài)。一方面,高質(zhì)量深度作品不容易出現(xiàn),另一方面,“被遺忘的經(jīng)典”也在不斷地上演。
“現(xiàn)在是快速閱讀的時(shí)代,在巨量信息的沖擊下,觀眾容易喜新厭舊,雖然現(xiàn)在短視頻的發(fā)展給了創(chuàng)作者創(chuàng)作機(jī)會(huì)和逃避競(jìng)爭(zhēng)的可能,但也泯滅了其生產(chǎn)更高水平作品的可能性?!睂O海龍表示,碎片化的閱讀和海量的視頻信息使得經(jīng)典作品難以被受眾記住,短視頻碎片化的剪輯也損害了作品的完整性,甚至可能曲解作品的主旨原意,《西游記》《哪吒》式的經(jīng)典作品越來(lái)越少見(jiàn)。他認(rèn)為,二次元產(chǎn)業(yè)要想真正崛起,除了順應(yīng)時(shí)代不斷創(chuàng)新之外,高質(zhì)量的內(nèi)核依舊是關(guān)鍵所在。
平臺(tái)曝光得以增加,高質(zhì)量?jī)?nèi)核是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)鍵
在正視沖擊的同時(shí),短視頻發(fā)展帶來(lái)的紅利不能被忽視。
據(jù)了解,青島澤靈文化的首部漫畫(huà)作品《龍之重生》于2013年5月在海外面世,由全球頂級(jí)的動(dòng)漫圖書(shū)發(fā)行商美國(guó)黑馬漫畫(huà)公司發(fā)行,是在國(guó)際主流市場(chǎng)上發(fā)行的首個(gè)中國(guó)原創(chuàng)超級(jí)英雄,受到讀者和媒體的廣泛關(guān)注,但作品在國(guó)內(nèi)卻遲遲缺乏發(fā)行渠道。漫畫(huà)作品缺乏發(fā)行渠道,動(dòng)畫(huà)作品亦是如此。
“當(dāng)今影視行業(yè)愛(ài)優(yōu)騰占據(jù)壟斷優(yōu)勢(shì),呈現(xiàn)三足鼎立的狀態(tài),獨(dú)立制作原創(chuàng)產(chǎn)品的企業(yè)則在夾縫中求生存,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也不容樂(lè)觀?!睂O海龍表示,許多動(dòng)漫作品缺乏發(fā)行的渠道以及平臺(tái)的推廣,愛(ài)優(yōu)騰等各大平臺(tái)自制劇的興起更是擠壓了獨(dú)立制作企業(yè)的生存空間,而短視頻的發(fā)展為二次元產(chǎn)業(yè)提供了大量曝光機(jī)會(huì),小制作成本的作品也得以面向廣大受眾。
數(shù)據(jù)顯示,2020年快手日活躍用戶達(dá)3.08億,月活躍用戶達(dá)7.77億,抖音日活躍用戶突破6億,日均視頻搜索次數(shù)突破4億。早于2019年,在中國(guó)網(wǎng)民二次元視頻平臺(tái)偏好中,抖音和快手占比就超過(guò)百分之五十。短視頻豐富了二次元作品的發(fā)行渠道與推廣平臺(tái)。
雖然短視頻的興起豐富了二次元產(chǎn)業(yè)的商業(yè)形態(tài),但二次元產(chǎn)業(yè)的真正歸宿在于高質(zhì)量的作品內(nèi)核?!皠?dòng)漫產(chǎn)業(yè)需要靠作品說(shuō)話,只有有了作品才能算‘江湖有一號(hào)’?!睂O海龍表示,澤靈作為青島唯一一家原創(chuàng)動(dòng)漫公司,在青島動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中處于頭部地位,一直在堅(jiān)持做原創(chuàng)動(dòng)漫的初心?!霸瓌?chuàng)是公司發(fā)展的必經(jīng)之路,只有做原創(chuàng)公司才有發(fā)展前途?!睆堄⑺裳a(bǔ)充道,盡管短視頻行業(yè)發(fā)展較快,但也不能為了順應(yīng)發(fā)展潮流而脫離公司原來(lái)的發(fā)展戰(zhàn)略,雖然童幻動(dòng)漫目前主要從事動(dòng)畫(huà)制作和加工工作,但他表示,未來(lái)的目標(biāo)是做屬于自己的原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)電影。
時(shí)代潮流奔涌向前,“短”成為二次元文化新生態(tài),是機(jī)遇也是挑戰(zhàn)?!按蜩F還需自身硬”,要想在激流勇進(jìn)中乘風(fēng)破浪,勇立潮頭是途徑,堅(jiān)持高質(zhì)量?jī)?nèi)核是關(guān)鍵。在沖擊與挑戰(zhàn)的并存的局勢(shì)下,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)能否真正崛起?他們都在期待一個(gè)更加璀璨的明天。
實(shí)習(xí)記者 張?jiān)佺?/p>
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