中原證券指出,游戲板塊內(nèi)部分公司上半年面臨產(chǎn)品上線和宣傳延后,導(dǎo)致出現(xiàn)了短期“青黃不接”的情況,加上買(mǎi)量成本上行以及2020年上半年的比較高的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)基數(shù),導(dǎo)致2021上半年凈利潤(rùn)增長(zhǎng)承壓。目前游戲板塊正處于估值和業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)的雙重底部,預(yù)計(jì)自Q3開(kāi)始隨游戲公司進(jìn)入新的產(chǎn)品周期,流水好轉(zhuǎn),估值和業(yè)績(jī)也有望迎來(lái)雙重修復(fù)。建議關(guān)注前期超跌的游戲公司,考慮國(guó)內(nèi)游戲公司在海外市場(chǎng)收入增長(zhǎng)快于國(guó)內(nèi),游戲品質(zhì)以及本地化水平得到海外玩家認(rèn)可,建議關(guān)注游戲公司精品化進(jìn)程、海外布局情況。
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