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伽馬數(shù)據(jù):1月中國手游市場銷售收入222.40億元 同比增長17.76%

  伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2022年1月移動游戲報告》。報告顯示,2022年1月,中國移動游戲(手游)市場實際銷售收入222.40億元,環(huán)比增長20.25%,同比增長17.76%。對于收入增長,伽馬數(shù)據(jù)分析稱,一方面,春節(jié)前夕多款游戲推出春節(jié)活動,刺激流水增長,如《王者榮耀》1月25日便開啟春節(jié)活動預熱“五級銘文”,后期活動不斷更新,活躍用戶也隨之增加,持續(xù)刺激用戶充值;另一方面,春節(jié)前夕上線多款新游戲,帶來流水增長,如2021年12月末上線的《文明與征服》《劍俠世界3》,1月上線的《天使之戰(zhàn)》等產(chǎn)品均帶來流水增量。

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