3月30日,IDC發(fā)布最新報(bào)告指出,2021年全年全球AR/VR頭顯出貨量達(dá)1123萬臺(tái),同比增長(zhǎng)92.1%,其中VR頭顯出貨量達(dá)1095萬臺(tái),突破年出貨量一千萬臺(tái)的行業(yè)重要拐點(diǎn),其中Oculus份額達(dá)到80%。預(yù)計(jì)2022年,全球VR頭顯出貨1573萬臺(tái),同比增長(zhǎng)43.6%。
3月30日,IDC發(fā)布最新報(bào)告指出,2021年全年全球AR/VR頭顯出貨量達(dá)1123萬臺(tái),同比增長(zhǎng)92.1%,其中VR頭顯出貨量達(dá)1095萬臺(tái),突破年出貨量一千萬臺(tái)的行業(yè)重要拐點(diǎn),其中Oculus份額達(dá)到80%。預(yù)計(jì)2022年,全球VR頭顯出貨1573萬臺(tái),同比增長(zhǎng)43.6%。
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