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上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模同比下降 游戲出海收入取得正增長(zhǎng)

  光大證券援引伽馬數(shù)據(jù)稱(chēng),22H1中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為1477.9億元,同比下降1.8%,其中,中國(guó)自研游戲收入占中國(guó)游戲市場(chǎng)收入的84.3%。

  中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入1104.8億元,同比下降3.7%。極光數(shù)據(jù)顯示,《王者榮耀》上半年平均DAU(日活用戶(hù))6489萬(wàn),同比下降20%,《和平精英》22H1平均DAU2420萬(wàn),同比下降29%。

  自研游戲出海收入逆勢(shì)實(shí)現(xiàn)正增長(zhǎng)。22H1中國(guó)自主研發(fā)游戲海外收入達(dá)89.9億美元,同比增長(zhǎng)6.2%,主要得益于《原神》、騰訊《PUBG Mobile》在海外的穩(wěn)定表現(xiàn)。

  22H1中國(guó)游戲用戶(hù)規(guī)模約6.7億人,同比小幅下降0.1%;中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為637.1億元,同比下降11.6%。

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