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小心有詐!“羊了個羊”通關(guān)詐騙陷阱揭秘

最近,一款名為“羊了個羊”的小游戲走紅網(wǎng)絡,這款游戲看似簡單,但是想要通關(guān)難度極大。

于是,網(wǎng)絡上就出現(xiàn)了很多通關(guān)秘籍。對此,警方發(fā)布風險提示稱,當心打著游戲旗號的詐騙陷阱。警方介紹,這款小游戲的火爆,讓一些不法分子看到了“賺錢”的機會,比如售賣輔助過關(guān)的外掛服務,冒充“羊了個羊”的客服人員,通過銷售游戲道具、增加復活次數(shù)等手段進行詐騙。警方提醒,游戲玩家不要輕易去點擊二維碼鏈接等,更不要向陌生賬戶進行轉(zhuǎn)賬,防止個人信息泄露。

另據(jù)中國之聲報道,小游戲《羊了個羊》簡單說就是一個消除闖關(guān)的游戲,玩家選中三個一樣的圖標,就可以消除。但游戲界面中,圖標是層層堆疊的,只有把上一層移除,才能點亮下一層的圖案,繼續(xù)游戲。移除遇到障礙,用戶不能繼續(xù)游戲時,要么重新開始,要么通過收看廣告來“復活”。

《羊了個羊》號稱通過率極低,有玩家稱,這是通過設置讓大部分玩家都無法解鎖,利用勝負欲來反復收看廣告,最終通過廣告投放盈利。休閑游戲的開發(fā)需要規(guī)則與監(jiān)管嗎?應該如何看待游戲中的廣告激勵模式?

打開這款游戲小程序,頁面上出現(xiàn)不同的羊群,用戶根據(jù)所在地區(qū)加入之后,就可以開始這款消除通關(guān)的游戲。游戲規(guī)則與以往的消消樂類似,玩家選擇一定數(shù)量的相同圖案之后,就可以消除。這幾天,這款玩法簡單的游戲突然“火爆”了朋友圈。

河南玩家陳晨(化名):最開始我同學給我發(fā),我看它頁面上寫著智商多少就點進來,我就沒點,我覺得好像測智商的。后來另外一個同學讓我玩這個,他說過不了關(guān),挺累的,我說我試試,然后我就開始玩了。我覺得像跑一場沒有盡頭的鐵人三項。

游戲界面

按照游戲的設置,第一關(guān)的消除非常簡單,但是到了第二關(guān),消除的圖案排列變得十分復雜。遼寧的劉冰(化名)說,朋友是在晚上給她轉(zhuǎn)發(fā)這款游戲的,本來她已經(jīng)準備睡覺,但是挑戰(zhàn)幾把之后就精神了。

劉冰:朋友發(fā)信息說發(fā)現(xiàn)了一個特別難的游戲,然后我的好奇心就來了,就進去玩完了。它第一關(guān)很簡單,告訴你怎么玩,但是第二關(guān)就突然難度增大特別多。

根據(jù)游戲設置,過不了關(guān),要么重新開始,要么可以通過收看廣告來“復活”。

劉冰:這個游戲我覺得做得蠻粗糙的,玩了5次之后,發(fā)現(xiàn)根本就過不了關(guān),我就放棄了。昨天就有人分析,這個程序應該是從一開始隨機出來的時候,就不是能保證你每一次都通關(guān)的那種組合。

持續(xù)的熱度下,《羊了個羊》開始不斷出現(xiàn)異常。昨天(16日)中午,該款游戲修復完成,到晚間又有不少用戶反映服務器無法登錄。

一邊是難以通關(guān)的設置,一邊是玩家不服輸?shù)男睦?。一些網(wǎng)友總結(jié)出了所謂的“通關(guān)秘籍”,提示用戶在不同界面下每一步先消除哪些圖案才能通關(guān);此外,還有不少關(guān)于這款游戲的通關(guān)程序和外掛出現(xiàn)在了網(wǎng)上。

網(wǎng)友制作的通關(guān)攻略

不過,當一個號稱考驗智商的游戲變成了碰運氣的設置,更多的是來自用戶的不解與質(zhì)疑。有用戶評論:“這種游戲底層圖案是根據(jù)玩家手上的圖案,通過算法來設置的,采用概率方法來控制通過率,剩下無法通關(guān)的用戶因為勝負心就可以反復看廣告來換取繼續(xù)游戲的機會”;“通過排名和分享解鎖道具來吸引流量,再用廣告投放吸引資本”。有玩家估算,如果玩50盤《羊了個羊》并換取道具和機會,則需要看75分鐘左右的廣告。

陳晨:廣告質(zhì)量也很低,而且看廣告的時候要是臨時有事,那個頁面根本就退不出來。作為一個游戲來講,它算不上好。

網(wǎng)友調(diào)侃

游戲開發(fā)者、《百萬在線:大型游戲服務端開發(fā)》一書作者羅培羽認為,從游戲本身來看,《羊了個羊》的設置與玩法都很常見,火爆的背后,一方面是休閑游戲本身市場很大;其次是游戲規(guī)則簡單易上手,容易在熟人中形成話題;最重要的,是該款游戲?qū)π睦頇C制和營銷機制的使用。

羅培羽:火爆的原因,一方面,休閑游戲市場本身現(xiàn)在的份額比較高;另外,從游戲的設計上,它是一個相對簡單的小游戲,很容易明白游戲規(guī)則,難度又比較適合,玩家會產(chǎn)生“差一點就通關(guān)”的心理,不至于挫敗感很強,有動力繼續(xù)玩。類似設計元素在其他游戲中也有體現(xiàn),因此我個人認為,它火起來跟營銷的關(guān)系比較大。如果從游戲?qū)用婵季?,更多的可能是游戲火爆后形成的氛圍:游戲中各種排行榜,周圍朋友都在接觸和討論。

有數(shù)據(jù)預測,2022年中國休閑游戲市場規(guī)模為344億元,其中廣告變現(xiàn)收入占比超過75%。在《羊了個羊》爆紅之后,關(guān)于這款小游戲的盈利也成為熱點。有圖片顯示,開發(fā)方在短短幾天時間內(nèi)盈利超過2500萬元,但隨后這一說法被多方辟謠。這款小游戲的盈利究竟如何?昨天記者致電該款游戲的開發(fā)方北京簡游科技有限公司,但截至發(fā)稿未能取得聯(lián)系。有投資公司向媒體表示,不能用錢來衡量游戲的好壞。

游戲背后另一引發(fā)探討的話題是,娛樂體驗與廣告盈利之間是否需要找到平衡?游戲中嵌入的廣告是否需要監(jiān)管?

浙江大學國際聯(lián)合商學院數(shù)字經(jīng)濟與金融創(chuàng)新研究中心聯(lián)席主任、研究員盤和林:從行業(yè)角度,這類小游戲無法內(nèi)置充值口,廣告換取游戲通關(guān)的方式也是一種比較合理的折中方式。但是,這里要注意一個問題,就是廣告是不是通過關(guān)口所必需,就好像應用軟件不看廣告要保留基本功能一樣,游戲也應該有不看廣告就能通關(guān)的可能性。同時,有些小游戲的廣告內(nèi)容過多,廣告時長過長,嚴重影響了玩家游戲體驗;有些廣告內(nèi)容存在虛假,有誘導誤導用戶點擊的嫌疑,因此對于小游戲嵌入廣告的內(nèi)容、長度等方面,要加強監(jiān)管。

來源:央視財經(jīng)

責任編輯:林紅

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