2月13日,“2022年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)未成年人守護(hù)分論壇”順利召開。中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)常務(wù)副理事長(zhǎng)兼秘書長(zhǎng)敖然在致辭中表示未成年人游戲沉迷問(wèn)題已得到進(jìn)一步解決。據(jù)此前發(fā)布的《2022中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護(hù)進(jìn)展報(bào)告》顯示,自防沉迷新規(guī)發(fā)布以來(lái),超七成未成年人每周游戲時(shí)長(zhǎng)在3小時(shí)以內(nèi),未成年游戲群體消費(fèi)水平處于低位,超過(guò)86%的家長(zhǎng)對(duì)新規(guī)的執(zhí)行效果表示滿意。游戲行業(yè)未成年人保護(hù)工作已然邁向新臺(tái)階。
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