誰也沒想到,受宏觀經(jīng)濟影響不大,又受益AI大模型,走勢堅挺的網(wǎng)絡游戲股,在2023年最后一個月,還是沒躲過暴跌。
利空反應或過度恐慌
12月22日,國家新聞出版署發(fā)布關于公開征求《網(wǎng)絡游戲管理辦法(草案征求意見稿)意見的通知,提出網(wǎng)絡游戲不得設置每日登錄、首次充值、連續(xù)充值等誘導性獎勵。所有網(wǎng)絡游戲須設置用戶充值限額,需使用數(shù)字人民幣實名支付,并在其服務規(guī)則中予以公示,對用戶非理性消費行為,應進行彈窗警示提醒。
該消息導致當日港股游戲股暴跌,網(wǎng)易大跌超24%,相當于跌掉了四個B站;騰訊跌超12%,相當于跌掉了一個京東,兩大游戲巨頭市值共蒸發(fā)5045億港元。這兩家公司是恒生科技指數(shù)的權重股,直接導致該指數(shù)當日跌幅超過4%。
當日午后開盤,恐慌情緒蔓延至A股,網(wǎng)絡游戲板塊出現(xiàn)批量跌停。
接下來的消息面出現(xiàn)微妙變化:
12月22日臨近收盤時和12月25日,國家新聞出版署先后下發(fā)40款進口游戲版號和105款國產(chǎn)游戲版號。12月23日,國家新聞出版署有關負責人表示,“征求意見稿立足于保障和促進網(wǎng)絡游戲行業(yè)繁榮健康發(fā)展......國家新聞出版署將認真研究,并將在繼續(xù)聽取相關部門、企業(yè)、用戶等各方意見的基礎上進一步修改完善?!?/p>
賣方機構普遍認為,對于網(wǎng)絡游戲行業(yè),健康發(fā)展還是主基調(diào),政策具體內(nèi)容并未明顯超預期,只是政策出臺時機出人意料,加大了市場恐慌。比如國海證券就認為:征求意見稿的第十七條禁止強制對戰(zhàn),這在2010年的《網(wǎng)絡游戲管理暫行辦法》中就已有相應規(guī)定,而非新增內(nèi)容;第二十七條對隨機抽取中對抽取冊數(shù)、合理設置概率的要求,是目前行業(yè)內(nèi)通用做法,而且相比2010年《網(wǎng)絡游戲管理暫行辦法》的要求實則已有放松,僅要求不能針對未成年人提供相應服務;第十八條限制游戲過度使用和高額消費,雖為新增內(nèi)容,但在征求意見和實際運營過程中,可修改討論的空間較大。
狼叔22日當天看盤也是一臉懵,午后開盤A股一波直線跳水,一度以為行情軟件出了問題。仔細想想,保護未成年人、規(guī)范道具收費亂象,這些政策導向其實早就明確了。只是市場情緒太脆弱,導致政策影響被放大。
大資金逢低買入博反彈
客觀的說,市場對網(wǎng)游政策影響的解讀有些過度了。重大的行業(yè)利空沖擊,往往能成為一次重要的買入機會,例如在乳業(yè)的三聚氰胺事件、白酒的增稠劑風波中,該行業(yè)上市公司股價大跌,從而跌出一個重要的中長期底部。
這一次,在網(wǎng)絡游戲板塊的恐慌性下跌中,也有資金入場逢低吸納。
通達信網(wǎng)絡游戲指數(shù)12月22日下跌6.12%,當天成交額達到660億元,放量暴跌一方面說明場內(nèi)資金恐慌賣出,同時也說明有資金承接籌碼。
東方財富Choice數(shù)據(jù)顯示,12月22日5只游戲主題ETF有3只出現(xiàn)凈申購,其中凈申購最多的是國泰中證動漫游戲ETF,凈申購31400萬份,約合3億元。
12月22日網(wǎng)絡游戲ETF申購贖回數(shù)據(jù)
12月25日,通達信網(wǎng)絡游戲指數(shù)繼續(xù)下跌1.33%,2只游戲主題ETF凈申購,其中凈申購最多的是華夏中證動漫游戲ETF,凈申購9100萬份,約合9100萬元。
12月25日網(wǎng)絡游戲ETF申購贖回數(shù)據(jù)
12月26日,通達信網(wǎng)絡游戲指數(shù)繼續(xù)下跌2.18%,成交萎縮到22日約六成的水平。截至發(fā)稿,游戲ETF申購贖回數(shù)據(jù)還沒更新,但從板塊指數(shù)下跌、成交萎縮來看,抄底資金大概率還沒離場。
抄底資金還沒賺到錢,游戲股反彈可以期待。
但是,行業(yè)反轉(zhuǎn)的難度很大。
首先,出于呵護市場的考慮,政策口徑和出臺時機選擇將會有所修正,但監(jiān)管政策導向是明確的。
狼叔的經(jīng)驗是,在A股只炒政策大力支持的行業(yè),不炒穩(wěn)定健康發(fā)展的行業(yè)。游戲股和地產(chǎn)股類似,黃金時代已然過去了。
其次,AIGC對網(wǎng)絡游戲行業(yè)的正向拉動邏輯很難兌現(xiàn)。
今年是AI大模型的爆發(fā)年,游戲是大模型重要的應用,市場預期AIGC技術可以幫助游戲公司大幅縮減開發(fā)周期、降低人力成本,但從報表上還看不到成功的范例。而且研發(fā)成本降低能否足以對沖營收潛在下滑,這還要打個問號。
第三,市場對游戲板塊整體態(tài)度還是謹慎的,比如神州泰岳作為板塊代表性公司,2022年海外游戲收入占比超85%,從邏輯上說不會受到國內(nèi)監(jiān)管政策的太大影響,但股價還是一樣跌,這說明市場面對行業(yè)利空首先想到的是全面賣出,而不是區(qū)別對待。
綜合來看,游戲主題ETF作為博反彈工具,有一定的短線機會,如果作為行業(yè)中長期配置工具,目前來看時機還不到。
來源:老狼財經(jīng)
責任編輯:崔現(xiàn)香
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